WindowsAPI - 실습 - 그림판 구현 6 (버튼 이미지 삽입 / 그리기 영역 )
서론 이제 처음에 목표치에 거의 도달한 것 같습니다. 우선 버튼에 이미지를 삽입하고, 그리기 영역을 제한하도록 합시다. WindowsAPI - 실습 - 그림판 구현 5 (기능 구현 / 더블 버퍼링) 서론 지난 포스트에 이어서 이제 그림판에 기능을 부여하고 동작시켜보도록 합시다. 이때 더블 버퍼링을 적용하여 시각적으로 불편한 부분이 없는 그림판 동작을 해보도록 하겠습니다. WindowsAPI blog-of-gon.tistory.com 버튼에 이미지 입히기 우선 버튼이미지가 필요합니다. 이미지는 웹상에 무료 라이선스 이미지를 찾아서 구하시면 됩니다. 구하기 힘드시면 위 아이콘을 참조하세요. 우선 리소스로 2개의 아이콘을 추가해줍니다. //{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Visual..
2022.04.20
컴퓨터/Win32-API
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